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    Vérifiez si vous avez gagné depuis l’onglet Mes Paris ci-dessus ou consultez “Mon compte” pour plus de détails.
  1. Les jeux à cotes fixes / Pool Jackpot Lotto sont joués sous réserve des règles à cotes fixes / Pool Jackpot Loto et des règles générales en ligne. Les règles en ligne s’appliqueront à toutes les situations non couvertes par ces règles du loto à cotes fixes / jackpot pool, mais en cas d’incohérence, les règles générales prévaudront.
  2. Le paiement maximal à un client ou à un groupe / syndicat de clients agissant ensemble est de 250 000 $ sur un tirage donné et / ou sur une journée.
  3. Tous les mises du Loto à cote fixe / jackpot pool sur un tirage spécifique doivent être placés (et confirmés par nos soins) 5 minutes avant l’heure officielle du tirage. Nous déclinons toute responsabilité pour les mises non placées ou non confirmées à temps, pour quelque raison que ce soit.
  4. Nous acceptons les mises sur les jeux à cote fixe suivants * Les jeux diffèrent selon les pays:
    1. Chance Les clients peuvent choisir entre 2 à 5 numéros de 1 à 90 boules (Chance2,3,4 et 5) pour apparaître dans les 5 premiers numéros tirés. L’ordre dans lequel les boules sont tirées n’est pas pertinent mais si un ou plusieurs numéros sont corrects, le client recevra un retour de cotes fixes. Il existe des variantes supplémentaires de Chance basées sur les 6, 7 ou 8 premiers numéros tirés, donnant aux clients des chances supplémentaires de gagner. Ces jeux sont connus sous le nom de Xtra Chance 6, 7 et 8.
    2. Chance+ Les clients peuvent sélectionner entre 3 et 5 numéros de 1 à 90 boules (Chance3 + 4+ et Chance5 +). L’ordre dans lequel les boules sont tirées n’est pas pertinent, mais si deux numéros ou plus sont corrects, le client recevra un retour de cotes fixes. Il existe des variantes supplémentaires de Chance + qui sont basées sur les 6, 7 ou 8 premiers numéros tirés, donnant aux clients des chances supplémentaires de gagner. Ces jeux sont connus sous le nom de Xtra Chance + 6, 7 et 8.
    3. Nap ChanceLes clients peuvent sélectionner entre 3 et 5 numéros de 1 à 90 boules (Chance 3,4 et 5) pour apparaître dans les 5 premiers numéros tirés. L’ordre dans lequel les boules sont tirées n’est pas pertinent, mais si trois numéros ou plus sont corrects, le client recevra un retour de cotes fixes.
    4. Double Chance+ Les clients choisissent 3,4 ou 5 numéros entre 1 et 90 boules pour apparaître soit dans les 5 premiers numéros tirés, soit dans les 5 derniers numéros tirés, si DEUX ou plus de leurs numéros n’apparaissent pas dans les 5 premiers numéros tirés, le client a une deuxième chance de gagner sur les 5 derniers numéros tirés, leur donnant une double chance de gagner. Plus tôt les numéros sélectionnés sont tirés, plus le client gagne.
    5. Turbo Les clients choisissent 2 numéros entre 1 et 90 boules pour apparaître dans les 5 premiers numéros tirés (Turbo2, 3, 4 et 5), le client doit prédire la position des boules, plus les numéros sélectionnés sont tirés tôt, plus le client gagne.
    6. Turbo Double Chance Les clients choisissent 2 numéros entre 1 et 90 boules pour apparaître dans les 5 premiers numéros tirés, si leurs numéros n’apparaissent pas dans les 5 premiers numéros tirés, le client a une deuxième chance de gagner sur les 5 derniers numéros tirés en leur donnant une double chance de gagner. Le plus tôt les numéros sélectionnés sont tirés, plus le client gagne. Le client doit prédire les positions des boules. NB: Les résultats des 5 premiers et 5 derniers ballons ne sont pas cumulés.
      Par exemple, les numéros sélectionnés par le client doivent apparaître soit dans:
      1. Les 2, 3, 4 ou 5 premiers numéros tirés (5 premiers)
      2. Les 2, 3, 4 ou 5 derniers numéros tirés (5 derniers)
    7. Nap (First 5) Les clients peuvent choisir entre 1 et 5 numéros de 1 à 90 boules (Nap 1, 2,3,4 et 5) pour apparaître dans les 5 premiers numéros tirés. L’ordre dans lequel les boules sont tirées sur Nap 2,3,4 ou 5 n’est pas pertinent, mais si deux numéros ou plus sont corrects, le client recevra un retour impair fixe. Sur Nap 1, la position de la boule doit venir en premier dans les 5 premiers numéros tirés.
    8. Nap (Last 5) Les clients peuvent choisir entre 1 et 5 numéros de 1 à 90 boules (Nap 1, 2,3,4 et 5) pour apparaître dans les 5 premiers numéros tirés. L’ordre dans lequel les boules sont tirées sur Nap 2,3,4 ou 5 n’est pas pertinent, mais si deux numéros ou plus sont corrects, le client recevra un retour impair fixe. Sur Nap 1, la position de la boule doit venir en premier dans les 5 premiers numéros tirés.
    9. Nap1 Les clients choisissent 1 numéro pour apparaître parmi les 5 premiers numéros tirés. Les clients gagnent si leur numéro est tiré, le prix est déterminé par la position de la boule correcte.
    10. Nap2 (First Only) Les clients choisissent 2 numéros pour apparaître dans les 5 premiers numéros tirés. Les clients gagnent si l’un de leurs numéros ou les deux sont tirés au sort, le prix est déterminé à la fois par le nombre et la position des boules correctes tirées.
    11. Nap2 (First and Last) Les clients choisissent 2 numéros pour apparaître dans les 5 premiers ou 5 derniers numéros (numéros de machine) tirés. Les clients gagnent si leurs deux numéros sont tirés, le prix est déterminé à la fois par le nombre et la position des boules correctes tirées.
    12. Nap2 Turbo Les clients choisissent 2 numéros entre 1 et 90 boules pour apparaître dans les 5 premiers numéros tirés. Si les numéros de clients apparaissent dans les 2,3 ou 4 premières boules tirées, ils gagnent.
    13. Nap 2 Turbo Machine Les clients choisissent 2 numéros entre 1 et 90 boules pour apparaître dans les 5 derniers numéros tirés. Si les numéros des clients apparaissent dans les 2,3 ou 4 dernières boules tirées, ils gagnent.
    14. Nap 2 Turbo Boost Les clients choisissent 2 numéros pour apparaître dans le premier ou le dernier 2,3 ou 4 numéros tirés. Les clients gagnent si leurs 2 numéros sont tirés au sort soit dans la boule 2,3 ou 4 tirée. Le prix est déterminé par 2 numéros apparaissant dans le bon ordre ou par 2 numéros apparaissant dans le désordre. Le client recevra un meilleur retour de cote sur la position de 2 numéros apparaissant dans l’ordre plutot que dans le désordre.
    15. Nap2 Boost Les clients choisissent 2 numéros pour apparaître dans le premier ou le dernier 2,3 ou 4 numéros tirés. Les clients gagnent si leurs 2 numéros sont tirés au sort soit dans la boule 2,3 ou 4 tirée. Le prix est déterminé par 2 numéros apparaissant dans le bon ordre ou par 2 numéros apparaissant dans le mauvais ordre. Le client recevra une meilleure cote de retour sur la position de 2 numéros apparaissant dans l’ordre plutot que dans le désordre.
    16. Nap2 Boost MachineLes clients choisissent 2 numéros à apparaître dans les 5 premiers ou 5 derniers numéros (numéros de machine) tirés. Les clients gagnent si leurs 2 numéros sont tirés au sort. Le prix est déterminé par 2 numéros apparaissant dans l’ordre ou par 2 numéros apparaissant dans le désordre. Le client recevra un meilleur retour de cote sur la position de 2 numéros apparaissant dans l’ordre plutot que dns le désordre.
    17. Nap2 Boost Xtra Les clients choisissent 2 numéros pour apparaître dans les 6 ou 7 premiers numéros tirés. Les clients gagnent si leurs 2 numéros sont tirés au sort. Le prix est déterminé par 2 numéros apparaissant dans l’ordre ou par 2 numéros apparaissant dans le désordre. Le client recevra un meilleur retour de cote sur la position de 2 numéros apparaissant dans l’ordre plutot que dans le désordret.
    18. Nap2 XtraLes clients choisissent 2 numéros pour apparaître dans les 6, 7 ou 8 premiers numéros tirés. Les clients gagnent si l’un de leurs numéros ou les deux sont tirés au sort, le prix est déterminé à la fois par le nombre et la position des bonnes boules tirées.
    19. Fast 3 Le client a le choix de choisir 3 numéros entre 1 et 9 avec une mise minimum. Trois numéros sont tirés au sort toutes les 30 minutes. Le client gagne avec 2 ou 3 numéros prédits dans le bon ordre. En fonction de la mise et des numéros correctement sélectionnés, le client peut gagner x15 ou x350 sa mise.
  5. Nous acceptons les mises sur les Jackpots de Lotto suivants * Les jeux diffèrent selon les pays:
    1. Super4 Cagnotte 4/54 Il s’agit d’un jeu à enjeux fixes où le client doit choisir 4 numéros entre 1 et 54. Pour prédire correctement, 2 boules dans n’importe quelle position et 3 boules dans n’importe quelle position, c’est un retour à cote fixe, pour prédire correctement 4 numéros corrects dans notre jeu Pool Jackpot 4/54, le client gagnera le Pool Jackpot ou un pourcentage du Pool Jackpot dans le cas de plus d’un gagnant. Le prix du ticket fixe s’applique.
    2. Super4 4/48 Il s’agit d’un jeu à enjeux fixes où le client doit choisir 4 numéros entre 1 et 48. Pour prédire correctement, 2 boules dans n’importe quelle position et 3 boules dans n’importe quelle position, c’est un retour de cotes fixes, pour prédire correctement les 4 numéros corrects dans notre jeu Pool Jackpot 4/48, le client gagnera le Pool Jackpot ou un pourcentage du Pool Jackpot dans le cas de plus d’un gagnant. Le prix du ticket fixe s’applique.
    3. Mega Millions 5/45 clients choisissent 5 numéros; 45 numéros sont tirés au sort. Le client gagne si 3 numéros ou plus sont tirés et remporte un jackpot si les 4 numéros sont tirés.
    4. Super4 4/52 Les clients choisissent 4 numéros; 52 numéros sont tirés au sort. Le client gagne si 2 numéros ou plus sont tirés et remporte un jackpot si les 4 numéros sont tirés.
    5. Super4 4/50 clients choisissent 4 numéros; 50 numéros sont tirés au sort. Le client gagne si 2 numéros ou plus sont tirés et remporte un jackpot si les 4 numéros sont tirés.
  6. À moins que vous ne spécifiiez un ou plusieurs tirages ou une date particulière, les mises valides du Loto à cote fixe / jackpot de pool seront toujours acceptés lors du prochain tirage.
  7. Si, pour une raison quelconque, un tirage au sort n’a pas lieu, toutes les mises valides du Loto à cotes fixes / jackpot de pool seront annulées.
  8. Si, pour une raison quelconque, un tirage de loterie est reporté et est reporté à une autre heure, toutes les mises de loto à cotes fixes / Pool jackpot valides sur ce tirage seront valables pour le (s) tirage (s) reprogrammé (s) à moins d’être annulés par consentement mutuel avant ce ou ces tirages reportés.
  9. Le site Web annoncera l’heure, la fréquence, la date et la méthode des tirages pour chaque jeu.
  10. Les cotes fixes / jackpot de pool ne peuvent être combinés avec aucun autre événement de mise, et 2 ou plusieurs tirages ne peuvent pas être combinés dans des mises cumulatives.
  11. Chaque tirage: (a) sélectionnera les numéros gagnants au hasard à l’aide d’un équipement de tirage mécanique (ou de tout autre équipement que nous pourrions déterminer de temps à autre); et (b) Se dérouler conformément aux procédures de tirage au sort et en présence d’un témoin indépendant.
  12. Si un tirage est interrompu en raison d’une panne d’équipement ou pour toute autre raison, le tirage au sort sera effectué conformément aux procédures de tirage applicables pour ce match. Si un tirage au sort ne peut avoir lieu à la date ou à l’heure fixée, il aura lieu dans les meilleurs délais raisonnables après cette date.
  13. Si un tirage au sort partiel est effectué en raison d’une défaillance de l’équipement ou de tout autre problème mécanique, le nombre de boules déjà sélectionnées sera maintenu jusqu’à ce que le tirage puisse être terminé au complet. Si des boules supplémentaires sont tirées par erreur, le tirage au sort correspondra aux premières boules tirées pour ce match. Par exemple, avec un jeu 5/90, 6 boules sont tirées mais n’auraient dû être que 5 boules, le tirage au sort sera valable pour les 5 premières boules tirées.
  14. Si un tirage au sort est déclaré invalide, un autre tirage aura lieu conformément aux procédures de tirage applicables pour déterminer les numéros gagnants.
  15. Les numéros tirés et enregistrés par écrit par le témoin mentionné à la règle 11.b seront les numéros gagnants pour ce tirage.
  16. Les prix payés sur la base des résultats officiels du tirage au sort concerné enregistrés conformément à la règle 11 (b) et enregistrés électroniquement dans le système informatique central. Les prix ne seront pas payés sur la base des résultats enregistrés ou obtenus de n’importe où ailleurs, y compris par exemple les journaux, le site Web, les enseignes des détaillants, les enseignes électriques, les enseignes numériques externes ou les médias sociaux par exemple.
  17. Aucun paiement ne sera exigé pour tout numéro mal annoncé lors du tirage au sort, et le témoin tel que décrit à la règle 11 (b) confirmera le ou les numéros corrects.
  18. Les cotes sont sujettes à des fluctuations.
  19. Les paiements sont exprimés sous forme de multiple de votre mise. Par exemple, une mise gagnante de 1 $ misé avec «x10» rapporterait un total de 10 $.
  20. La décision de savoir si une participation est gagnante (ou en relation avec toute autre question ou litige découlant du paiement ou du non-paiement des prix) sera finale et exécutoire, s’il s’agit d’une décision raisonnable.
  21. Le prix peut être retenu et / ou un paiement équivalent effectué au lieu de tout différent résolu.
  22. Toutes les options de mises peuvent ne pas être disponibles en ligne, la date limite des ventes et les heures de tirage peuvent varier.

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